Що таке Space Thing?
Space Thing — це не просто ще одна космічна стрілялка — це космічний балет гравітації, де ньютонівська фізика зустрічає аркадний хаос. Уявіть собі, як ви жонглюєте астероїдами за допомогою тракторів, ухиляючись від квантових мін. Системою "Виготовлення орбіт" гри ви можете змінювати простір-час, щоб створювати тимчасові червоточини (портали швидкого переходу), переписуючи правила космічної навігації.
"Я використав мікрочервоточину, щоб обігнати горизонт подій чорної діри — мій корабель ледь пережив це, але повторення стало вірусним!" - Командир_Тайфун, гравцеві з рейтингом #1

Як опанувати хаос Space Thing?

Управління трьох двигунів
• PC: клавіші Q/E для бічних двигунів, ПРОСТІР для аварійного гальмування
• VR: нахиляйте контролери, щоб "плисти" по гравітаційних хвилях
Маніпуляція сингулярністю
Свідомо перегрійте ядро своєї варп-двигуна поблизу чорних дір, щоб спровокувати тимчасову невразливість — просто не вибухніть!
Професійний рівень хаосу
Зробіть три стрибки через червоточини під час фаз боса, щоб розблокувати прихований "режим хаосу", де фізика стає... творчою.
Чому Space Thing переосмислює космічний бій?
Динамічний ньютонівський пісочник
Кожне зіткнення з астероїдом постійно змінює гравітаційну сигнатуру бойовища — немає двох однакових битв.
Оновлення Шредінгера
Підсилювачі існують у квантовій суперпозиції до спостереження — робіть свідомий вибір між наступальними та оборонними посиленнями.
Космічний дизайн звуку
Наш власний движок "AstroSynth" перетворює справжні радіовипромінювання пульсарів на динамічну бойову музику.
Космічна іронія
Гра аналізує ваш стиль гри, щоб створювати іронічні виклики — агресивні гравці стикаються з пасивними дронами, обережні — з комікамі-камікадзе.
Уривок з щоденника розробників: "Ми запрограмували керівника штучного інтелекту так, щоб він поводився як підступне космічне істота — він не хоче, щоб ви програли, він хоче, щоб ви страждали найдраматичнішим способом. Ось чому він дає вам лише стільки кисню, щоб майже досягти контрольної точки."